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利用SurfaceView显示正弦曲线,仿造示波器
阅读量:6502 次
发布时间:2019-06-24

本文共 3049 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

 

 

众所周知,view是通过刷新来重绘视图的,Android系统通过发出VSYNC信号来进行屏幕重绘,刷新的时间间隔为16ms,如果在16ms内view完成你所需要的所有操作,那么用户在视觉上就不会产生卡顿的感觉;而如果执行的操作逻辑太多,特别是需要频繁刷新的界面,就会不断阻塞主线程,从而导致画面卡顿。

因此Android提供了surfaceView。

1.View主要适用于主动更新的情况,surfaceView主要适用于被动更新,例如频繁的刷新。

2.View在主线程 中对View进行刷新,surfaceView通常会用一个子线程来进行页面的刷新。

3.View在绘图时没有双缓冲机制,而surfaceView在底层就已经实现了双缓冲机制。

因此如果自定义view需要频繁刷新或者刷新时候的数据处理量比较大,那么就可以考虑使用surfaceView来代替View

使用SurfaceeView有一套模板,以下用一个例子说明:用surfaceView做出示波器的效果,画出正弦波。

package com.example.tangzh.MyView;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.util.AttributeSet;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import com.example.tangzh.mylearn.R;/** * Created by TangZH on 2017/4/30. */public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable //继承并实现两个接口{    private SurfaceHolder mHolder;    //用于绘图的Canvas    private Canvas mCanvas;    //子线程标志位    private boolean mIsDrawing;    //画笔    private Paint mPaint;    private Path mPath;    //x坐标    private int x=0;    //y坐标    private int y=400;    public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)    {        super(context, attrs, defStyleAttr);        initView();    }    public MySurfaceView(Context context)    {        super(context);        initView();    }    public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs)    {        super(context, attrs);        initView();    }    private void initView()    {        mHolder=getHolder();        mHolder.addCallback(this);        setFocusable(true);        setFocusableInTouchMode(true);        this.setKeepScreenOn(true);    }    @Override    public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {        mIsDrawing=true;        mPath=new Path();        mPath.moveTo(0,400);        mPaint=new Paint();        mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.colorTheme));        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);        mPaint.setStrokeWidth(5);        new Thread(this).start();    }    @Override    public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {    }    @Override    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {        mIsDrawing=false;    }    @Override    public void run() {        while (mIsDrawing)        {            draw();            x+=5;            y=(int)(100* Math.sin(x*2*Math.PI/180)+400);            mPath.lineTo(x,y);        }    }    private void draw() {        try {            mCanvas=mHolder.lockCanvas();            //SurfaceView背景            mCanvas.drawColor(Color.WHITE);            mCanvas.drawPath(mPath,mPaint);        }catch (Exception e)        {            e.printStackTrace();        }finally {            if(mCanvas!=null)                mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); //对画布内容进行提交        }    }}

要注意,通过SurfaceView对象的lockCanvas()方法,就可以获取当前的Canvas绘图对象,这个对象跟上次的Canvas对象是同一个,因此之前的绘图操作都会被保留,如果需要擦出,则可以在绘制前,通过drawColor()方法来进行清屏操作。

转载于:https://www.cnblogs.com/tangZH/p/6791556.html

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